郝克明:Mirage引擎携Flash开发者引爆LOL赛事下注 - 英雄联盟投注 -(中国)Riot Games手机页游
日期:2025-02-10 16:35 | 人气:
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【郝克明】:实际上我们公司应该属于IT行业的老兵,最早是研发非智能手机游戏引擎,主要是Java虚拟机。智能手机时代很快到来,手机性能大幅度提高,Java游戏很难满足用户体验和需求,正好PC页游如”抢车位、偷菜”等游戏用户很多,他们希望在手机端实现游戏随时随地即点即玩,于是从2011年开始,我们花了两年时间,对Flash底层技术做了突破性创新,终于做到Flash游戏在智能手机正常使用,而这正是游戏引擎的技术难点,这些是Mirage引擎诞生历程。
【郝克明】: 首先,在游戏性能方面,Flash开发游戏在运行效率、动画渲染等方面都有先天优势;其次,Flash拥有众多游戏开发者,全国目前约有几十万相关从业人员;第三,PC端页游经过多年发展,已经是一个非常成熟的生态系统,拥有完善的Flash游戏开发经验,特别适合手机页游研发;第四,对于Flash开发者来说,从PC页游端转入手机页游端,技术门槛会比H5更低,使用Mirage引擎上手更快。当然了,不论是flash还是H5都是用来做游戏的,游戏好才是最重要的,flash和H5都能为手机页游的发展**开发者带来好游戏,是互补的,各种技术都进入这里领域才能把行业做大。
【郝克明】:近几年,市面上使用Flash开发手机游戏的引擎技术非常之少,主要是因为Flash手机游戏引擎开发难度非常高,虽然我们基于Flash技术开发出Mirage引擎,但完全是自己公司在使用,没有考虑对外开放模式,这几年H5的市场推广力度很大,这些原因导致H5很火,而Flash手游声势不高。我们公司使用Mirage引擎开发的多款手游市场反馈非常热烈,无论是引擎使用者的评价还是产品收入数据,都表明使用Flash技术开发手机游戏完全可以媲美其他手游开发引擎。
【郝克明】:我们既然进入手机页游领域,就必须解决好生态问题,一个是进、一个是出。进,是指游戏能进来,包括我们的开发者能进来,我们要服务好他们,我们已经打造好Mirage手机页游开放平台,主要服务包括Mirage引擎及系列开发工具提供、全面的技术服务客服系统,另外还有游戏发布开放平台系统,这样开发者研发出游戏发布在我们开放平台,他们接下来就等待收入分成即可。这样就解决开发者们的游戏开发技术问题和游戏变现问题。出,是指游戏发行变现,我们正在与各大流量渠道进行合作,把流量获取过来提供给开发者。如此,我们打造生态,在其中充当中间桥梁作用,这是我们现在最主要的生态作用。
【郝克明】:我们认为H5已经为市场做了很好的铺垫,但是需要更多类型、品质优良的游戏进入才会爆发。今天我们在TFC亮相了,推荐了几款中重度手机页游,因为我们认为,手机页游爆发的时机快到了。可以说,大游戏厂商和超级APP一旦开始进入手机页游领域,行业爆发可能性更快更高,实际上现在已经看到苗头。只要有流量的地方就一定会有游戏进行变现,我们对手机页游发展充满信息,我估计手机页游市场规模在2-3年内有可能突破上百亿。